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Comment importer ma sauvegarde sur mon serveur Core Keeper

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Comment importer ma map sur le serveur ?

Pour importer votre map vous devez identifier dans vos fichiers locaux la partie que vous souhaitez importer.

Les sauvegardes sur votre ordinateur se trouvent ici :  C:\Users\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\xxxxxxxxx\worlds

“xxxxxx” étant votre identifiant steam

Dans ce dossier vous trouverez plusieurs fichiers :

⚠️Le fichier 0.world.gzip correspond à la sauvegarde numéro 1 sur le jeu, le fichier 1.world.gzip à la sauvegarde numéro 2 ainsi de suite.

Une fois le monde identifié, vous devez créer un accès FTP

Vous pouvez maintenant vous connecter à votre serveur via le FTP.


Rendez-vous à l’emplacement suivant: /.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds

Si vous ne voyez pas le dossier .config rendez vous dans l’onglet “Serveur” sur FileZilla et cochez la case “Forcer l’affichage des fichiers cachés”

Transférez vos fichiers x.world.gzip et x.world.gzip.pugbackup dans le dossier world du serveur.

x étant le numéro de votre sauvegarde.

Si des fichiers se nommant 0.world.gzip & 0.world.gzip.pugbackup sont déjà présents sur le serveur, vous pouvez les supprimer.

Renommez les fichiers x.world.gzip en 0.json pareil pour le fichier world.gzip.pugbackup

Vous devez avoir ça sur la partie “Site Distant” sur FileZilla:

 

Vous pouvez relancer votre serveur et votre map sera chargée.

Nous restons disponibles en cas de problème, que ce soit sur Discord ou bien par ticket dans le support.